كرابس تبدو معقدة لكنها سهلة على الجوال: ابدأ بـ Pass / Don’t Pass ثم أضف Odds بعد تحديد النقطة. هنا القواعد والرهانات المفيدة وجدول المدفوعات.
القواعد المختصرة
- رمية البداية: 7/11 = فوز Pass، و 2/3/12 = خسارة Pass، والباقي يحدد النقطة.
- دورة النقطة: تكرار الرمي حتى إعادة النقطة (فوز Pass) أو خروج 7 قبلاً (خسارة).
- Don’t Pass: العكس تقريباً؛ 12 غالباً Push في البداية.
الرهانات الأساسية والمدفوعات
الرهان | متى | العائد | ملاحظات |
---|---|---|---|
Pass Line | البداية والنقطة | 1:1 | الأبسط للمبتدئ |
Don’t Pass | البداية والنقطة | 1:1 (12 = تعادل) | تقلب أقل نسبياً |
Odds (على Pass) | بعد تحديد النقطة | True odds | بدون حافة كازينو |
Come / Don’t Come | بعد البداية | 1:1 | منطق مشابه لـ Pass/Don’t Pass |
Place 6/8 | خلال دورة النقطة | 7:6 | خيار مقبول إن تجنبت Prop |
تجنّب رهانات الـProp (Any 7, Hardways…) — جاذبة لكن بحافة عالية.
خطة منخفضة المخاطر للجوال
- ابدأ بـ Pass Line ثم أضف Odds بعد تحديد النقطة.
- أو استخدم Don’t Pass لثبات أكبر؛ التزم بالرهان المسطح + Odds.
- جلسات قصيرة وحدود خسارة — وابتعد عن Prop.
الأسئلة الشائعة
لماذا رهان الـOdds مميز؟
يعطي عوائد حقيقية بدون حافة؛ يُضاف إلى رهانات الخط بعد تحديد النقطة.
أيّهما أفضل: Pass أم Don’t Pass؟
الاثنان جيدان؛ Don’t Pass قد يكون أكثر ثباتاً للبعض.
ماذا عن Place؟
6/8 بنسبة 7:6 جيدان؛ تجنّب Prop أثناء التعلم.